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Crear tela en 3D Max

En este tutorial mostraremos cómo darle las propiedades de tela (cloth) a un objeto.

Bueno para empezar les quería decir que al final de este tutorial hay un video de alta calidad en donde se ve más detallado los pasos  que se realizan en este tutorial.

Bueno para empezar Creamos 2 planos y una esfera, y la acomodamos como nos muestra la siguiente imagen.

Luego seleccionamos el plano que se encuentra arriba de la esfera y le agregamos el modificador (reactor cloth)

Seleccionamos la esfera, y el plano inferior y en la barra del reactor seleccionamos el botón de los 3 Cubos (Create Rigid Body Collection)

Con esto ya le hemos dicho al reactor que esos 2 objeto se incluirán en su proceso, pero aun nos falta el plano superior que lo debemos incluir haciendo clic en el icono que tiene forma de franela.

Ahora tenemos que modificar las propiedades de los 3 objetos.

Del plano inferior le cambiamos solo la opción a “Concave mesh”,

de la esfera la dejamos en “Mesh Convex Hull”,

y en el plano superior  lo colocamos igual que la siguiente imagen

Con las opciones de “mass”, “Friction” y “Elasticity” podemos cambiarla para tener un efecto más real, pero aquí solo mostraremos lo básico.

Al seleccionar en la barra de reactor el botón “Preview” se nos debe ver algo así.

Al presionar el botón “preview” se nos abrirá una ventana, pero esta no se nos moverá hasta presionar la tecla “P” (Play)

Como vemos esta se ve poco real, pero esto se debe a que el plano superior(Tela) tiene pocos vértices, pero se resuelve volviendo a seleccionar nuestro plano superior y en la pestaña “modify” vemos que esta seleccionado “reactor cloth”, pero vamos a seleccionar “plane”, y en el caso de salir alguna ventana le damos aceptar o “Yes”

Al aceptarlo te dará las opciones para cambiar el numero de segmentos en que esta dividido el plano seleccionado. Debemos cambiar las

 Opciones de “Length Segs” y “Width Segs”, en mi caso coloque las dos en 40 como la siguiente imagen.

Luego de haber aumentado los segmentos le damos a “preview” en la barra del reactor

Y se nos vera así:

Y si estamos conforme con los resultados presionamos el botón que nos muestra la siguiente imagen “Create Animation” para pasar la animación del reactor a nuestra barra de tiempo de 3D Max.

Y para terminar aquí esta la imagen de nuestro proyecto renderizado.

Para los que no estan seguros de algun paso, pueden ver el siguiente video

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2 Responses to “Crear tela en 3D Max”

  1. eduge1 dice:

    quiero hacer una tela solamente tensada, como hago, sin animacion

  2. Trudi Friday dice:

    Right now there comes an area in your lifetime when “FUN” no longer means tavern browsing, clubbing, staying away unti 4am or even drinking too much. It implies videos, going out to a family event cuisine, going to bed reports, along with slumbering with 8pm.

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